• 《忘川风华录》2月24日一梦忘川回桃源居吃元宵

忘川风华录

忘川风华录
小泽合作
类型:角色
安卓:删档内测
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与李白月下饮酒,看嬴政坐论天下,尝苏东坡的美食,赏王羲之的书法……历朝 [详情]

与李白月下饮酒,看嬴政坐论天下,尝苏东坡的美食,赏王羲之的书法……历朝历代的千古名士皆共聚一处名为忘川之地,与玩家共同开启桃源生活。这便是国风手游《忘川风华录》的设定! 【绝美国风】 浓厚的中国风美术风格,带来极具沉浸感的忘川桃源。 【文物收集】 探索历史上许多千古未解之谜背后的真相,更可收集和修复传世珍宝文物。 【前尘今朝】 在高质量的剧情和奇遇深入了解历史名士的生平及其内心最深刻的遗憾

开发者:杭州网易雷火科技有限公司

客服电话:95163000

Android版
  • 02-24 10:00

    删档内测

  • 《忘川风华录》阶梯预约礼包

    礼包内容: 预约基础奖励:喵灵偶(抽卡券)x1、体力x60、铜币x2000001w预约奖:通玉x100、特效兑换券x605w预约奖:喵灵偶(抽卡券)x1510w预约奖:地卡·上官婉儿x1、小泽专属神秘奖励

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  • 《忘川风华录》预约礼包

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玩家评论

小泽评分7.8

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  • 版务组-永夜的晌午 来自于 小泽APP 2021-02-25 18:48

    【忘川风华录】比较一般 先来说缺点: 人物建模:对于人物的建模还是不太细节,例如剧情霸王别姬画面当中的项羽那张脸始终给我一种比较生硬的感觉,画面还是有待提升的。 游戏剧情:这个游戏的剧情占了很大一方面的比重,战斗没有多久,剩下的全都是在看。有些剧情不能跳过非常的难受。 游戏抽卡:高级卡池的概率是个谜,前50次抽取天品名示的概率仅为2%,随后会逐步增加抽到的概率。 运气不好,抽个六七十次也是有可能的。 名士培养:没想到培养人物也要花这么大的功夫。一队有6个人物(包括自己)培养的方式有升级,升阶,装备,羁绊。培养一队需要的时间造价是非常的高。越是后期,需要进阶的材料越多越珍贵花的时间越慢。没想到看剧情的游戏也可以这么的肝。 养成玩法:猫园,家园,各种小游戏。养成玩法对于比较喜好的玩家来说也是一种不错的选择。但对于部分玩家来说辅玩法太多,比较影响核心的玩法。 优点: 剧情画面:剧情的整体感觉还是不错的,很多的历史故事。尤其是《霸王别姬》那一场。配音小姐姐的戏腔,加上《霸王别姬》那种爱恨离别的场景,生动地演绎了楚汉争霸最凄美的悲歌。游戏画面大多为古风,地图中有很多小彩蛋等待我们去发现。 剧情音效:光有画面肯定是不行的,还得搭配上优美的歌曲。才能衬托出惊人画面的。这两点的搭配算是独居一格了。 操作: 操作便捷,只用手指拖动,人物就可跟着进行移动,进攻,交流。上手难度非常简单。这点好评。 新手抽卡:30抽必出一个天阶段名士好评!新手前期攒30抽还是非常容易的。一天就可以抽到天阶人物。对我们前期有非常打的帮助。 游戏界面:让人看着十分的舒服。随着时间的变换游戏界面也会跟随变换色差。 星空,高山,高楼,搭配的别有一番风味。 所以我感觉这款游戏一般,看剧情的话还是推荐的。

  • 先行者飞机甲 来自于 小泽APP 2021-02-24 09:28

    美工没有丝毫问题 wy大家都知道,就不做过多赘述。 忘川风华录的歌的企划很好 争议大多都是剧情,和极个别立绘共享的问题 说实话历史同人,这个东西容易踩雷啊 就像隔壁幻书启示录,书灵拟人后跟书本身的内容大相径庭。

  • 野性久寒冰 来自于 小泽APP 2021-02-12 02:17

    恕我直言,%百换皮游戏。我知道最近盛行国风,但请不要侮辱国风二字,从宣传动画出来在到游戏画风界面,已经暴露了整个团队的智商。这智商想赚当代玩家的钱,一个字“滚”

  • 版务组-橙柒柒 来自于 小泽APP 2021-02-25 11:42

    游戏对我来说比较平庸,最多给三星评价。 1、【画面】(★★★★画面精致) 游戏画面和建模角色是真的好,每个角色的技能也很帅,这个我是要给好评的,融合了秦汉唐的知名角色(嬴政、刘邦、项羽、李世民等等···) 2、【界面】(★★刚进去有点乱) 界面中有、寻英(抽卡)、故世风云(主线)、三途海(刷材料装备的副本)、猫居(新颖的撸猫玩法)、桃源居(家园系统)在这里出了卡牌游戏比较新颖的猫居和桃源居的玩法,但是个人感觉太乱了,进去之后一脸懵,各种玩法系统有点乱 3、【剧情】(★★★剧情很棒) 剧情虽然很棒,也很精致,但是不能跳过,跳过不能拿满奖励,强制性的对于部分玩家来说有点厌烦! 4、【氪金】(★各种限时礼包让我感觉有点骗氪) 升级时会出现限时礼包(不购买就消失),明显的引导氪金行为,首冲竟然送的是地级角色,有点捞了!然后就是各种特惠礼包、战令、累计充值6、30、98、298、498、998、1998元获得各档位物品,让我感觉恶心,又是老套的卡牌游戏氪金的那一套 5、【玩法】(★毫无创新) 玩法又是卡牌游戏的老套路了,刷图、刷材料、刷装备,抽卡角色升级、升阶提高卡牌强度,千篇一律。 总结:游戏的立绘和画风很棒!但是仅凭画风和角色技能帅气是留不住玩家的!还是要从玩法创新上留住玩家。 实际上还是传统卡牌游戏的那一套,各种刷图氪金抽卡,千篇一律!上手体验之后有点不佳,没有能让我留下来玩的感觉,希望后续官方可以多加调整优化吧!

  • 一个卤蛋儿 来自于 小泽APP 2021-02-26 11:27

    游玩体验后评价,各分类满分5分,结尾总体分【游戏画面】4分游戏的国风画面配色温和,场景人物构建满分,走到哪里就都跟逛风景画似的。UI方面简洁美观,大厅功能一目了然,长时间静止后主页的字还会隐去,留下一幅精美水墨画。 【音乐配音】5分忘川直接是一款音乐出道的游戏,国风音乐+国风游戏带来的沉浸式体验感还是很强烈的,配音方面也是十分全面,主线剧情以及重要支线奇遇都有配音,据说配音老师还留下了彩蛋。 【核心玩法】2分卡牌对战模式没什么好说的,离不开坑钱的培养,跟yys一个模子出来的。抽卡、升级、升阶、升星、肝装备,忘川战斗系统里的编队逼死强迫症,使君也占了一个位置,上阵的五个名士会有一个没有天命。游戏中的休闲玩法桃源居,三世楼,养猫之类的,对这些内容兴趣不大在前期介绍中就感觉特别无聊,无非是点点点的内容变多了,实质性的奖励太少。 【卡牌获取、培养】3分忘川的抽卡从50抽开始增加获得天品角色几率,几率可打到100%,也就是有保底机制的,80抽内必出天品名士。每日次数重置,平民玩家需要积累足够的喵灵偶再抽比较划算。刚玩游戏的也有新手寻英,30次内必出一位天品名士还是很良心的。比起抽卡的良心培养就坑多了,低品卡牌升星难度尚可,高品升星难度大了点,本身难抽不说升星要求的信物(抽到重复卡会给相应角色的信物)也多,没有同级信物之间的转换就太坑了。 总结:3分这类卡牌游戏层出不穷,忘川要想真正从中杀出光是有颜值还不够保持玩家的热情,还要有玩法上的不断更新以及良好的社交环境,期待忘川后续更新!

  • 青铜义春羽 来自于 小泽APP 2021-02-26 22:37

    换皮游戏但有自己的特色猫的效果和天命系统。感觉这游戏为了不让被人说他是换皮故意把战斗关卡流程画蛇添足,这类游戏本来就是要长久玩的,他却努力延长每天上线时间,如果要肝还不如去yys。只有把每个游戏模块更简洁更方便才是长久之计,可以多个游戏模块但有些是真的没用,注意人物养成才是游戏中心搞那么多和人物养成没用的模块是真的恶心。总的来说他可以和yys咸鱼玩家一个肝度。但他开荒延长时间在一些没用的地方如果他是在做ip文化ok没问题,请你先把人物立绘做好了再说。

  • 牛年大吉2021 来自于 小泽APP 2021-02-26 01:35

    说实话游戏不错。承接了网易一贯作风,低品质的卡也可以用做主力。这设定对微氪玩家了说是很重要的。另外抽卡也是网易游戏一贯风格,只要你够欧极品卡也是可以随手就来。希望策划小哥小妹们继续努力把游戏做好!支持!加油!

  • 莫轻信 来自于 小泽APP 2021-02-24 13:20

    付费终测评测: 收回五星评价,因为狗策不配。 付费终测限量已经够阴间了,然后官服限量更严重就没想到了。 B站不用说,可能是忘川的爹,毕竟现在还能下载。 华为,可能是忘川的爷爷,付费一块可以下载,厉害不?(见图片) 至于工作室,那可能就是忘川的祖宗了,详情去淘宝看看。 搞出这种事儿的策划还留着?行吧,你继续作吧。 ——————— 二测评测。 五星好评先预订! 一、国风好评!色彩运用、BGM、CV都很赞,尤其是立绘,真的太给力了!希望能保持这种风格,别再乱入了。 二、剧情好评!这应该是我最近玩的手游里面剧情最用心、最精良的!希望公测保持并且有优化。 三、家园和喵舍好评! 说完优点,那就来说说缺点和个人建议吧。 一、抽卡问题。这个是网易传统艺能了,非酋百抽无事发生,欧皇十连双黄三黄,按照惯例,氪不改命,只能无奈刷初始的时候真的让人想吐(有时候账号的运气你不服不行)。求你们改改吧,就靠着阴阳师那一套玩到老是吧……氪金能接受,欧皇也能接受,但是越氪越非真的不能接受!公测如果没有改进,预扣一星。 二、剧情及新手引导跳过问题。虽然你们剧情真的精良,新手引导真的到位,但是,能不能加个跳过或者加速?我这种轻度剧情党内测看过一遍,公测真的不想再看了,而且,你们有地方可以回顾,让不想看的跳过不好吗? 三、人物评级问题。这个确实很容易引起争议,毕竟每个人对历史人物的评价不同。个人建议加上圣、帝、后、王、候、将、相、谋、医、文、史、书、技、艺、商、隐、异、反等等标签,并以之在各自领域的贡献或者史评或者作为分级依据,并在简介中附上公认程度较高的评价。不过,这个确实有点儿奢望且要求过高了,你们自己斟酌吧,不要太过分了就好……另外,你们主要参考正史和野史甚至是小说或者民间传说最好可以在人物介绍中备注,可以减少争议或者避免误导。 四、关卡通关条件问题。建议把收集文物这类的,作为隐藏条件即可,比如放在奇遇或者支线就好了。不然,其实也就是恶心开服玩家而已,等攻略出来,绝大部分玩家还是缺少探索的耐心的。不过改不改影响不太大,有点儿烦人,但还能接受。 五、隐藏天命问题。这个相较于上一条,真的是纯粹的恶心开服玩家并且没法接受了。你们既然搞了天命,就应该一开始就放出来,藏着掖着纯粹是想让开服玩家走弯路而已,培养错的人物,浪费前期资源,后来的玩家有攻略参考,对后来的玩家完全是没用。另外,天命系统确实在一定程度上限制配队,有利有弊。不过,个人还是比较喜欢这种天命羁绊一类的设计的。 六、模型问题。你们的模型确实问题挺大的,相较于立绘还是有点儿粗糙的,比如唐太宗和袁天罡的……主要问题还是一些立绘还原的细节上,主要是面部吧…… 但也有很不错的,比如始皇帝和王昭君的,个人比较喜欢。所以,个人建议保留建模,并在原来的基础上优化就好。如果真的是成本问题取消建模的话,那能不能把模型减掉的成本转到剧情和人物史据收集上面? 七、技能动画及配音问题。游戏技能释放确实挺炫酷的,个人很喜欢,但建议加个关闭选项或者只有首次释放有。苏轼技能语音问题挺多人吐槽的,我就不说了。 八、自动战斗集火选定问题。我真的不知道是我手机问题还是模拟器问题还是你们模型的问题,根本点不到,有的时候要点很多下,挺烦躁的。尤其是有技能动画时……建议在右侧加上怪物头像可以点选。另外,技能建议加上技能可选。 九、染色问题。这个也挺好的,但是就是有些角色的配色真的太丑了,可选也比较少……你们是参考RPG游戏准备以后出氪金配色吗?不要了吧,我觉得还是氪金皮肤好看些,但是这个染色建议保留。两个又不冲突。 十、灵器问题。你们的灵器培养的水真的太深了,这浑身是肝的氪金欧皇也会很难受吧……分了六个等级,强化20级(不知道有没有看错),角色升级、升阶升星已经够恶心了,灵器简化些吧!另外,直接卖灵器真的有点儿恶心了。公测不改,预扣一星。 十一、pvp问题。把一个赛季的枕戈符信给了不行吗?为什么要每天给一部分,恶不恶心呐,非要每天都打才行吗?挑几天有空的时候打完不行吗? 就先说这些吧,个人真的超级喜欢这个游戏,虽然玩法老套,但风格、剧情、立绘、人物、家园喵舍玩法真的很吸引我。求你们好好对待这个游戏,别被奇葩运营策划糟蹋了。不要成为一个无底洞游戏,不要出现越氪越非的现象,不要让欧皇一直骑在大部分玩家脸上输出!祝好! 来自TapTap[ID:68029934 洛尘]

  • 一点四七潘多拉 来自于 小泽手机站 2020-12-29 11:47

    测试了很多遍,但是游戏真心不给力啊,让人肝爆废,我估计网易巴不得别人都不工作了,天天埋在他家游戏里成灰才好,一天天花里胡哨整个没完没了的肝,3小时的竞技场,各种材料困难搜集,副本重置没有快速通过,打个战斗快进跟竞走似的,还要打装备,刷图,弄猫和家园,各种小游戏,感觉是要除了吃饭睡觉,都得活在这游戏里了。。。哎,对这款游戏真得很难看好。

  • 七瑶 来自于 小泽APP 2021-02-05 10:23

    卧槽!3D??!回合制?!!!告辞!阴阳师的阴影,看预告我还以为2D的,预约等了那么久,忘川的歌粉,唉~

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